设计app企业签名应用要避免的7个错误

栏目:app企业签名 时间:2019-04-15 14:16 作者:35tui.cn
深入了解细节并开始设计app结构,流程和功能,这些结合,流程和功能将组合成为完成的应用,但执行这些任务并不容易,在开发过程中要记住大量的移动部件和项目管理方面,开发功能强大且令人愉快的应用,需要纪律和实用性,如果注意这方面,那么就会面临错误的风险,以下是设计师设计 app企业签名 应用要避免的7个错误。 1、避免在没有流程图下开始设计 在线框和设计开始之前,经过深思熟虑的用户流程,即使是简单的app也应该有一个周全的流程图,确保合理的导航结构,需要注意的另一件事是确保关键功能屏幕靠近顶部,而不是埋在多级导航元素下面,跳过流程图并简单地设计或连接没有计 app企业签名
    深入了解细节并开始设计app结构,流程和功能,这些结合,流程和功能将组合成为完成的应用,但执行这些任务并不容易,在开发过程中要记住大量的移动部件和项目管理方面,开发功能强大且令人愉快的应用,需要纪律和实用性,如果注意这方面,那么就会面临错误的风险,以下是设计师设计app企业签名应用要避免的7个错误。
    1、避免在没有流程图下开始设计
    在线框和设计开始之前,经过深思熟虑的用户流程,即使是简单的app也应该有一个周全的流程图,确保合理的导航结构,需要注意的另一件事是确保关键功能屏幕靠近顶部,而不是埋在多级导航元素下面,跳过流程图并简单地设计或连接没有计划的屏幕,是创建复杂流程的方法。
    2、不要忽视发展预算
    设计师创造的所有东西都必须经过开发人员才能将这些设计变为现实,有时非常简单的设计更改,可能会使需要几个小时构建的功能与需要几天的功能之间产生差异。设计不应该规定功能,例如一个app可能已经计划有一个搜索框,设计师设想一个搜索框,其中一个提前输入搜索可以在用户输入时生成实时结果,但这可能是正施的一项重大发展任务,设计师不应该成为这样一个重要因素的唯一决策者。
    3、避免低分辨率启动和使用位图
    首先设计高分辨率,像素密集的屏幕,然后缩小,随着移动设备上常见屏幕分辨率的不断增加,从最高分辨率的设备开始,然后从那里缩小,更好的是,使用矢量图形,而不是尺度挑战的位图,或光栅化图形进行设计。
    4、避免超过命中区域
    用户的食指宽度为1.6至2厘米,到手指的宽度,以及用户快速移动无法可靠地敲击屏幕的微小区域这一事实,将大量按钮和功能打包到屏幕上太容易了,但一定要让按钮足够大,间隔足够,方便用户点击。
    5、避免无偿使用介绍动画
    当app首次打开时,这些有帮助的小动画非常好,但不要过度使用,引入动画是在app已经加载之前,技术上无法启动会延迟用户访问app,如果打算使用它,请快速,微妙和具有吸引力,用户值得花费额外的时间,必须等待。当app加载时,应显示静止图像,然后转换为动画,确保过渡是无缝的,当app从静态加载图像转换为介绍动画时,一些不良实现会出现跳转或故障。
    6、避免用户挂起
    在app加载或处理时,让用户退出循环可能会导致用户认为app出现故障,只是一种糟糕的经历,当应用从网络加载内容时,请勿让用户在空白屏幕上等待,使用加载指示器和动画,可以让用户了解app运行,但它只是在手机或网络上等待,进度指示器甚至更好,但在将设计到界面之前,值得与开发人员一起检查或制定备份计划。
    7、避免盲目地从其他操作系统复制样式
    从一个移动操作系统到另一个移动操作系统的不良转换,可能会使用户感到困惑,每个移动操作系统都应该有自己的风格,而操作系统的创建者可能已经发布了详细的人机界面指南,这些指南已经编纂了他们独特的界面,iPhone,Android具有非常不同的界面,例如iPhone上使用WP7的块布局和导航样式的app。没有必要让每个app都像是由操作系统的创建者构建的。
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